몰이(2)
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사물놀이 전개에서 쉬어가는 구간의 역할
사물놀이를 들을 때 가장 강하게 몰입되는 순간은 빠르게 몰아치는 구간만이 아니다. 사물놀이 전개에서 쉬어가는 구간의 역할 오히려 그 몰아침 사이에 들어가는 ‘쉬어가는 구간’이 있기 때문에 전체 흐름이 더 또렷해지고, 판의 에너지가 오래 유지된다.이 글에서는 사물놀이 전개에서 쉬어가는 구간이 왜 필요하고 어떤 역할을 하는지, 단순한 휴식이 아닌 전개 구조의 관점에서 차분하게 정리한다.쉬어가는 구간의 역할 ‘멈춤’이 아니라 ‘정리’이다사물놀이의 쉬어가는 구간은 소리가 완전히 사라지는 공백이 아니라, 흐름을 정리하고 방향을 다시 잡는 시간이다. 에너지를 낮추는 것처럼 보이지만, 실제로는 다음 전개를 위한 준비 단계에 가깝다.이 구간이 없으면 소리는 계속 쌓이기만 하고, 관객은 흐름을 구분하기 어려워진다. 쉬어..
2026.01.29 -
사물놀이에서 ‘몰이’가 만들어지는 과정
사물놀이를 설명할 때 자주 등장하는 말 중 하나가 ‘몰이’이다. 사물놀이에서 '몰이'가 만들어지는 과정 관객이 어느 순간부터 소리에 휩쓸리듯 빠져들고, 흐름에서 쉽게 벗어나지 못하게 되는 상태를 흔히 몰이라고 부른다.이 글에서는 사물놀이에서 말하는 몰이가 단순히 소리를 크게 내는 것이 아니라, 어떤 과정과 구조를 통해 만들어지는지 차분하게 정리한다.사물놀이에서 몰이는 갑자기 생기지 않는다사물놀이의 몰이는 어느 한순간에 갑작스럽게 발생하지 않는다. 충분한 준비와 전개 없이 소리만 크게 낸다고 해서 몰이가 만들어지지는 않는다.몰이는 앞선 장단의 반복과 축적을 바탕으로, 관객의 감각이 흐름에 익숙해진 상태에서 서서히 형성된다.'몰이'가 만들어지는 과정 반복되는 장단이 기준점을 만든다몰이가 시작되기 전에는 비교..
2026.01.29